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Cerca de quatro mil alunos do Cávado participaram no IV Campeonato de Cálculo Mental online Hypatiamat

Iniciativa da CIM Cávado envolveu 28 agrupamentos de escolas.

© CIM Cávado

A CIM Cávado promoveu a 4.ª edição do Campeonato de Cálculo Mental Online Hypatiamat, uma iniciativa educativa que voltou a mobilizar a comunidade escolar da região, envolvendo 28 agrupamentos de escolas e 3.793 alunos(as) dos seis municípios do território. 

Integrado no Projeto Hypatiamat e apoiado pela CIM do Cávado, o campeonato teve como principais objetivos “desenvolver competências de cálculo mental, estimular o raciocínio lógico e matemático, incentivar a participação dos(as) alunos(as) em ambientes digitais de aprendizagem e promover hábitos de treino matemático através da gamificação”.

Ao longo da competição, foram realizados 81.661 jogos matemáticos na plataforma Hypatiamat, registando-se uma média de 21,53 jogos por participante, números que evidenciam o forte envolvimento das escolas e dos(as) estudantes nesta iniciativa educativa.

Os resultados alcançados demonstram elevados níveis de participação e desempenho nos diferentes anos de escolaridade, reforçando a importância das ferramentas digitais no apoio às aprendizagens e no desenvolvimento de competências matemáticas. 

Entre os vencedores desta edição destacam-se:

  • 1.º Ano (Jogo ADD) – aluno do Agrupamento de Escolas de Amares;
  • 2.º Ano (Jogo SAM) – aluno do Agrupamento de Escolas de Amares;
  • 3.º Ano (Jogo SAMD) – aluno do Agrupamento de Escolas António Rodrigues Sampaio, Esposende;
  • 4.º Ano (Jogo SAMD) – aluno do Agrupamento de Escolas de Amares;
  • 5.º Ano (Jogo SAMD) – aluno do Agrupamento de Escolas de Vila Cova, Barcelos;
  • 6.º Ano (Jogo SAMD) – aluno do Agrupamento de Escolas Alberto Sampaio, Braga;
  • 7.º Ano (Jogo SUBADD) – aluna do Agrupamento de Escolas Alberto Sampaio, Braga;
  • 8.º Ano (Jogo SAMD) – aluna do Agrupamento de Escolas de Real, Braga;
  • 9.º Ano (Jogo SAMD) – aluna do Agrupamento de Escolas de Real, Braga.

A iniciativa permitiu ainda “reforçar capacidades de cálculo mental, aumentar a motivação para a aprendizagem da Matemática, promover a autonomia dos(as) alunos(as) e incentivar hábitos de superação pessoal e treino regular. A componente de gamificação voltou a assumir um papel determinante na motivação e envolvimento dos(as) participantes”.

A CIM Cávado destaca “o sucesso alcançado nesta quarta edição, sublinhando a forte adesão das escolas, dos professores, dos alunos e de todas as entidades parceiras envolvidas, reforçando o compromisso com a promoção do sucesso educativo e da inovação pedagógica na região”.

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